Bruce认为,由于《上古卷轴5》实在太成功,玩家们会给续作制定很高的标准。虽然《上古卷轴6》无疑将是一款出色的游戏,但它很可能无法满足粉丝的期望,就像《辐射4》《辐射76》和《星空》那样。
Bruce指出,开发者在这种情况下会面临巨大压力,害怕《上古卷轴6》因为不如《上古卷轴5》而被定义为失败品。不过,他也认为开发者不应该试图控制玩家的预期,而应该尝试设定自己的预期。
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